ប្តូរទ្រង់ទ្រាយ
Fan-Tan ត្រូវបានគេជឿថាបង្កើតឡើងនៅរយៈពេលឆ្នាំ ២០០ ដល់ ៣០០ គ.ស ប៉ុន្តែវាមិនបានទទួលឈ្មោះថា “Fan-Tan” រហូតដល់ក្នុងសតវត្សទី ១៩ — ដោយពាក្យ “Fan” មានន័យថា “បត់”, ចំណែក “Tan” មានន័យថា “បំពង់ចេញ”។ ហ្គេម Fan-Tan អាចលេងបានដោយប្រើគ្រាប់ក្រឡា កាក់ ប៊ូតុង ឬវត្ថុណាមួយដែលស្រដៀងគ្នា។ ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានគេហៅថា “Yanqian” ដែលមានន័យថា “គ្របលើកាក់” ព្រមទាំងឈ្មោះផ្សេងទៀតដូចជា “Tanxi”, “Tanqian” និង “Yiqian”។
Fan-Tan មានដើមកំណើតនៅប្រទេសចិន ហើយបានពង្រីកល្បែងនេះទៅទូទាំងប្រទេសក្នុងអំឡុងពេលរាជវង្សឈាង (1644-1912)។ នៅសតវត្សទី 19 ពេលដែលជនជាតិចិនពីក្វាងទុងបានអន្តោប្រវេសន៍ទៅតាមបណ្តាប្រទេសផ្សេងៗ ហ្គេម Fan-Tan ក៏បានដំណើរការទៅជាមួយ — ដែលជាហេតុផលដែលធ្វើឲ្យវាធ្វើការរីកចម្រើននិងមានប្រជាប្រិយភាពនៅកាស៊ីណូជុំវិញពិភពលោក។ តំបន់ Chinatown នៃទីក្រុង San Francisco រដ្ឋ California ក៏បានក្លាយជាផ្ទះ Fan-Tan ជាច្រើន។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេពិពណ៌នាថា ជា“ភាពចង់ដល់កម្រិតខ្ពស់” របស់អ្នកភ្នាល់ នៅក្នុងសៀវភៅរបស់ Jacob Riis ឆ្នាំ 1890 ដែលមានចំណងជើងថា *How the Other Half Lives*។
កន្លែងមួយនៅប្រទេសកាណាដាត្រូវបានដាក់ឈ្មោះថា **Fan Tan Alley** ដោយសារតែ Fan-Tan បានក្លាយជាហ្គេមពេញនិយមខ្លាំងនៅដើមសតវត្សទី ២០។
Fan-Tan គឺជាហ្គេមភ្នាល់ប្រពៃណីចិនដែលពេញនិយមខ្លាំងនៅទូទាំងបណ្តាភាគីអាស៊ី។ ហ្គេមនេះលេងលើផ្ទៃស្មើជាមួយពាងនិងគ្រាប់ប្លាស្ទិចច្រើនគ្រាប់។ អ្នកលេងអាចភ្នាល់លើលេខណាមួយ (១, ២, ៣, ៤) ឬលើបណ្តុំលេខផ្សំ។ អ្នកចែកសន្លឹកប្រើដង្កូវតូចមួយដើម្បីបំបែកគ្រាប់ជាក្រុមនៃចំនួនបួន។ ចំនួនគ្រាប់ដែលមិនអាចបែងជាក្រុម ៤ បាននោះ នឹងត្រូវរាប់ចំនួនគ្រាប់នៅចុងក្រោយ — ដែលអាចជាលេខ ១, ២, ៣ ឬ ៤ — ហើយនោះគឺជាលេខឈ្នះ។